Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Torturesru.com _ Помойка _ От: Работы от alef

Автор: LCFRVSJSS 19.10.2018, 8:34

Сразу скажу, про позёр не в курсе, т.к. и 5-и дней не продержался smile.gif
Всё ниже сказанное относится к ДАЗу.

Цитата(alef @ 18.10.2018, 20:26) *
1. Держит ли Позер \ ДАЗ поканальный рендер? (Материалы, каналы изображения)

Да, но возможности зависят от движка, например в 3DLight это всё есть, но сам движок слабенький, а Iray хорош (т.к. физический), но кроме альфа канала ничего не делит.
Но если сильно надо, то можно комбинировать, хотя и не знаю зачем это сейчас нужно.

Цитата(alef @ 18.10.2018, 20:26) *
2. Как в Позере работать с динамикой? Ну, элементарно, подвешивание субьекта за шею - там же всю сттруктуру связей в скелете менять вручную надо. Или это както по другому делается. Или вообще, руками?

Ручками, или готовыми анимациями, он вполне понимает fbx, так что можно в любой другой проге (которая поддерживает физику) подвесить аватара и импортнуть в ДАЗ.
Путей много на самом деле.

З.Ы. а вообще из физики в ДАЗе только симуляция одежды есть, и то только недавно появилась.

Автор: alef 21.10.2018, 10:47

1. Поканальный рендер позволяет доводить картинку при монтажев Афтере, редактировать недочеты, цветокорр качественный. К тому же включается настоящи DoF, глубины резкости, которые в большинстве рендерОв работаю из рук вон плохо и жрут время обсчета просто невероятно.

2. Не, там гдето спрятана физика, в Позере, скорее всего. Зная материалы по теме, разбросанные в Сети, я понимаю, что это довольно легко. Натолько что этим приемом пользуется даже такая необучаемая дубина, как CYDO. И это не оскорбление, просто данный автор уже лет 15 клепает однотипный контент, не удосужившись узнать о постановке света и камеры. Да и другой автор, FREDDY тоже использовал аппарат физики в своем "KinG Artur Court", в котором беупречно практически все.

А насчет FBX`ов, поглядел бы я, как вы будете искать их по запросам asphyx, strangling на соответствующих форумах.

Да и доводка "руками" не изменит реального поведение динамического тела (тройной шарнир - точка привязки веревки+шея+центр фигуры), находящегося в движении (ноги, таз и руки, обладающие массой). Это практически нереально делать в ручную. Вывод - гдето не глубоко запрятана динамика. Вот где?

Автор: hohobot 21.10.2018, 14:10

Цитата(alef @ 21.10.2018, 10:47) *
1. Поканальный рендер позволяет доводить картинку при монтажев Афтере, редактировать недочеты, цветокорр качественный. К тому же включается настоящи DoF, глубины резкости, которые в большинстве рендерОв работаю из рук вон плохо и жрут время обсчета просто невероятно.

2. Не, там гдето спрятана физика, в Позере, скорее всего. Зная материалы по теме, разбросанные в Сети, я понимаю, что это довольно легко. Натолько что этим приемом пользуется даже такая необучаемая дубина, как CYDO. И это не оскорбление, просто данный автор уже лет 15 клепает однотипный контент, не удосужившись узнать о постановке света и камеры. Да и другой автор, FREDDY тоже использовал аппарат физики в своем "KinG Artur Court", в котором беупречно практически все.

А насчет FBX`ов, поглядел бы я, как вы будете искать их по запросам asphyx, strangling на соответствующих форумах.

Да и доводка "руками" не изменит реального поведение динамического тела (тройной шарнир - точка привязки веревки+шея+центр фигуры), находящегося в движении (ноги, таз и руки, обладающие массой). Это практически нереально делать в ручную. Вывод - гдето не глубоко запрятана динамика. Вот где?
Где-где? У пизде. Ой - хотел бы я быть аппаратом физики и не иметь выход. biggrin.gif
Да , извини. Полная ДУБИНА!!!!!
на а если? -- то всё озвучил Маркиз ( а за ним и Василий). И это редкий случай, кода я с уважаемыми Мэтрами соглашусь.

Автор: hohobot 21.10.2018, 14:41

Работы. отличные работы публикуем. Схоластику и иные прения в Ветку другую.

Автор: alef 22.10.2018, 4:30

Цитата(hohobot @ 21.10.2018, 21:10) *
Где-где? У пизде. Ой - хотел бы я быть аппаратом физики и не иметь выход. biggrin.gif
Да , извини. Полная ДУБИНА!!!!!
на а если? -- то всё озвучил Маркиз ( а за ним и Василий). И это редкий случай, кода я с уважаемыми Мэтрами соглашусь.



Так, во-первых выражайтесь так, чтобы Вас понимали. А то рандомный набор слов- не лучший аргумент. Это во-первых.
Во-вторых, мои вопросы имеют прямое отношение к тематике форума. Если лично Вы не понимаете сути разговора, это прискорбно, но это лично Ваши проблемы.

И работы новые, да, будут.

Автор: LCFRVSJSS 22.10.2018, 9:00

Цитата(alef @ 21.10.2018, 11:47) *
2. Не, там гдето спрятана физика, в Позере, скорее всего. Зная материалы по теме, разбросанные в Сети, я понимаю, что это довольно легко. Натолько что этим приемом пользуется даже такая необучаемая дубина, как CYDO. И это не оскорбление, просто данный автор уже лет 15 клепает однотипный контент, не удосужившись узнать о постановке света и камеры. Да и другой автор, FREDDY тоже использовал аппарат физики в своем "KinG Artur Court", в котором беупречно практически все. ... Вывод - гдето не глубоко запрятана динамика. Вот где?

Был такой аддон для Позёра древний и единственный с физикой (там как раз рэгдольная физика тоже есть): http://store.smithmicro.com/productDetails.aspx?id=21456 , но я им не пользовался, потому что позёром в принципе не пользуюсь...
В ДАЗе следующим шагом, после физики тканей, обещают добавить, но когда это будет...

Автор: Василий 22.10.2018, 9:50

Давайте на новой версии форума сделаем ветку типа обучалки или что-то в этом духе, чтобы можно было обсуждать что и как и в каком софте делать. Потому что сейчас обсуждение в конкретной теме понимают от силы десяток людей с форума, а остальные видят нечто непонятное и звереют от чувства непостижимости этого. Для общего пользования все же лучше чисто выкладывать работы, чтобы их было можно обсудить.

Автор: alef 22.10.2018, 11:00

Цитата(Василий @ 22.10.2018, 16:50) *
Давайте на новой версии форума сделаем ветку типа обучалки или что-то в этом духе, чтобы можно было обсуждать что и как и в каком софте делать. Потому что сейчас обсуждение в конкретной теме понимают от силы десяток людей с форума, а остальные видят нечто непонятное и звереют от чувства непостижимости этого. Для общего пользования все же лучше чисто выкладывать работы, чтобы их было можно обсудить.



Кстати, ДА. Уважаемому Админу на заметку. А сюда буду скидывать только работы. А то CGI процесс - вещь весьма специфическая. Тонкие материи, хехе. И вообще, буду вспоминать ЭНДОРФИН. Единственная и неповторимая программа для реалистичной анимации движений человеческого тела. " No hidden catch. No strings attached, Just free love" DM®.


ПыСы, еще раз обращаюсь к Админу. Грохните, если возможно мои посты и вообще ветку до моего поста №17. Загружу картинки заново в нужном порядке.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)